大唐无双武将怎么选择,怎么打造成成品。

一、武将的属性
武将的属性在无双中以星星代表,星星越高,那么表示武将越好,目前游戏中分为铁卡、银卡、金卡、白金卡和钻石卡几种。


铁卡和银卡一般是武将切技能的材料,大家不用花费大量精力浪费在这两种武将上,金卡武将是大众玩家的首选,白金卡和钻石卡是贵族拥有的。稍后在说如何获取。


武将推荐:


1、法术型:紫莲-----招财-----魅妖


2、近战型:电堂(高丽)----无上卫士


3、防御性:轩辕禁卫----羽林黄金卫士


金卡武将成长为8星最好,合体后可以给角色增加10%的属性。而武将的选择,建议大家选择两高就可以了,比如:生命、防御、攻击两高的适合少林、天煞、蜀山、寒冰和无名。而生命、防御和乖法功两高适合百花和侠隐。


误区:


1、不要过分的追求武将生命、防御、物攻和法功的星星,前期武将都是级别比较低,后期有大量的好武将可以选择,所以前期只要成长达到8星就可以了。


2、攻击技能选择,一个武将具有一个攻击技能就可以了,多个攻击技能的效果反而不如一个的好,法术攻击建议大家打3秒冷却的技能,而物理攻击建议大家打12秒攻击技能。


二、战斗技能


武将的战斗技能分为攻击类和辅助类,攻击类主要是武将用来攻击的技能,而辅助类主要是增加武将属性。


打武将技能是一门非常值得研究的东西,建议大家按照下面的流程打技能:


先对武将打“点到为止”,然后开始切磋辅助技能一般是“长生术、健身术、铁布衫、刀枪不入”等辅助技能,最好对武将打上“贪食”,保留好“大器晚成”,在找到了最终的武将后,打好潜能成长石,然后将“贪食”打掉,武将升到60级以后在打“大器晚成”,所有技能上好之后,将点到为止打掉,换其他技能。


如果是百花、少林等门派武将可以保留一个攻击技能,而其他门派,建议武将不要攻击技能,这样可以减少一个技能格子。


近战技能选择:(血功高)长生术、健身术、勇冠三军、养晦、伏击、铁布衫、贪食(大器晚成)、舍身、小腾挪(冒险武将)(防攻高)长生术、健身术、勇冠三军、伏击、养晦、铁布衫、刀枪不入、贪食(大器晚成)、小腾挪(冒险武将)


法术技能选择:长生术、健身术、血祭、法力无边、玄妙、贪食(大器晚成)、沉着、单法、小腾挪(冒险武将)


技能来源:


大唐无双中武将技能都是通过切磋获取到,目前获取到的武将都是三个技能格子,4-6需要60/个。7-9需要200元宝/个。大家打到9个格子就可以。


开启4-6格的培元丹可以通过商城--游戏币道具--武将道具购买


开启7-9格的定元丹可以通过商城--元宝道具--武将道具购买


洗技能的道具醉生梦死可以通过商城--游戏币道具--武将道具购买


用法:打开武将、右击醉生梦死,点击想要拿掉的技能。


1、武将格子不要一次性全部打开,而是根据需要一个一个开。比如说我的武将就三个格子,里面打满了,我想把里面的健身2级升成3级,而副武将除了健身2外还携带有其他技能的1级技能,因为我没有空白的技能格子,这些1级技能都不会被切过来,只可能切健身3,而一旦有空白技能格,就可能出现健身3没切过来,其他不想要的1级技能切进来的情况。


2、武将技能只能通过切磋获取到,建议大家在获取到辅助比较好的技能,都保留下来,以后会有用,切磋主要在武将管理员处进行,将好的武将放在主位、副位放置携带技能的武将,然后点切磋就可以了。“点到为止”是一个非常好的技能,在切磋时有15%的几率副武将不消失,这样在切磋比如贪食、长生术等稀有技能时,保留一下一个武将就赚大了。


三、武将辅助技能


辅助技能位于在战斗技能后面,辅助技能打上去的效果一般会加成在角色身上,非常实用,比如说生命强化1级可以增加角色200的气血,而按照武将10%的转化,就是说武将需要多加1200的气血,试想长生术和健身术都达不到这个效果。


1级和2级辅助技能书主要是通过武将修行获取,而武将修行将会在下一部分讲解,3级是通过挖究极宝图获取。


辅助技能和战斗技能不同,不需要开格子,而是需要将技能格子顶出来,第一个格子100%成功,而第二个格子有一定几率了,建议大家先使用一些垃圾的书将技能格子顶到5-6个,然后在上自己需要的技能,打满一级书以后,开启打二级,切忌在一级未满之前就打二级,因为技能可能被以后打的书随机顶掉。


1、智力强化技能书1:武将出战或守护状态下,是主角增加30点智力。


2、精神强化技能书1:武将出战或守护状态下,是主角增加30点精神。


3、防御强化技能书1:武将出战或守护状态下,使主角增加5点防御。


4、抗性强化技能书1:武将出战或守护状态下,使主角增加2%的抗性。


5、生命强化技能书1:武将出战或守护状态下,使主角增加200点气血。


6、法攻强化技能书1:武将出战或守护状态下,使主角增加7点法攻。


7、格挡强化技能书1:武将出战或守护状态下,使主角增加3%的格挡率。


8、攻速强化技能书1:武将出战或守护状态下,使主角提升4%的攻击速度。


9、暴击强化技能书1::武将出战或守护状态下,使主角提升1%的暴击能力。


10、攻击强书技能书1:武将出战或守护状态下 使主角增加5点攻击


11、体质强化技能书1:武将出战或守护状态下 使主角增加30点体质


12、力量强化技能书1:武将出战或守护状态下 使主角增加30点力量


13、敏捷强化技能书1:武将出战或守护状态下 使主角增加30点敏捷


14、全面强化技能书1:武将出战或守护状态下 使主角全属性增加15点


15、远程指导技能书1:武将出战或守护状态下,使主角增加1%的远程和法术伤害。


16、近战指导技能书1:武将出战或守护状态下,使主角增加1%的近战伤害。


17、远程防御技能书1:武将出战或守护状态下,使主角受到的远程或法术伤害降低1%。


18、近战防御技能书1:武将出战或守护状态下,使主角受到的近战伤害降低1%。


19、穿魂技能书1:武将出战或守护状态下,使主角攻击时无视对手1%的抗性。


20、护心技能书1:武将出战或守护状态下,使主角被暴击时额外减少7%的伤害。


21、躲闪要诀技能书1:武将出战或守护状态下,使主角提升2%的闪避率和技能闪避率。


22、致命一击技能书1:武将出战或守护状态下,使主角提升1%的致命一击率。


23、削甲技能书1:武将出战或守护状态下,使主角攻击时无视对手1%的防御。


24、摧心技能书1:武将出战或守护状态下,使主角暴击对手时额外增加8%的伤害。


25、吸血技能书1:武将出战或守护状态下,使主角攻击时将2%的伤害转化为生命值。


26、返伤技能书1:武将出战或守护状态下,使主角反弹受到的2%的伤害给对手。


四、潜能


潜能在整个武将的界面占据非常小的位置,但是他却是一个十分重要的信息,武将初期潜能都是80点,但是可以通过喂食武将潜能成长石来提高武将的潜能上限,通过潜能上限成长石来添加,潜能上限成长石最高可以将武将提升到150,而技能贪食4级可以增加25点、也就是武将上限最高为175.。


在上面的界面中大家看到的数值是25/117。前面25点是通过使用终极法术成长石,没添加一个会提高1点潜能,同时增加对应属性。在打满之后比如变成了117/117.可以使用“轮回石”。将武将潜能前面的117归0。同时保留潜能成长石激发出来的一半属性。


总体上说就是尽量提高潜能上限,更多的提高潜能激发属性,如果按照175满潜能上限的情况,一般可以激发出防御399(理论上限).


潜能上限成长石:一般是通过武将修行获取到。


潜能成长石:一般是通过武将修行和挖宝获取到,三个普通可以合成一个高级,三个高级可以合成一个终极。


轮回石:通过武将修行获取到。


五、武将修行


在角色达到45级之后就可以进入修行副本,在修行副本中可以获取到修行点数,而武将拥有修行点数之后就可以找武将修行大师(洛阳345.329)进行修行,而修行是需要扣除掉一定的修行点数和金钱。在一定次数之后就可以进入特殊修行,特殊修行的奖励会比较好。


在修行中是可以获取到武将携带的战器及法宝。战器可以增加武将属性,而法宝是可以增加武将的才智、武艺和洞察。


武将佩戴战器是需要才智、武艺和洞察的要求,而这三个属性是通过法宝来提高。


此外,在修行中还可以获取到以下道具:普通的装备(合成金装材料)、轮回石、武将经验珠、玉衡、小锦囊、战器材料等


战器材料用两个或三个可以合成战器,而合成没有任何要求,我都是胡乱加,能出现最好,不出现就扔,避免占据大量位置。


六、化魂石


后期后有大量的好武将,所以前期大家可以重视武将技能和修行以及潜能上限。在抓到好的武将时,可以将原有武将使用相思泪化成魂石,然后喂给好的武将。这样一个武将就可以拥有之前武将的技能、修行、辅助技能及潜能上限,而具有新武将的成长属性

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