《三国志奇侠传》是一款rpg游戏,收集养成开放式的角色扮演给我们带了诸多很不错的游戏体验,剧情、武将装备、种树(种田)等玩法是很好的全新体验。那么剧情呢在这里就不再多说了,相信大家多少也有所了解,在一定的了解之后呢,才可以更好的进行武将装备、技能切磋、种树等玩法。
武将装备的获取等攻略我们已经在之前的文章中有所提到,如果有不会的小伙伴可以找一找进行参考,下面就为大家介绍一下关于种树的玩法,让我们一起看一看吧。
首先我们需要了解游戏中可供我们选择去种的几个种类:经验树、六维属性树、粮草田以及金币树(这个大家可以先暂时忽略)。经验树和粮草田顾名思义,分别可以让我们获得经验和粮草,很多玩家可能有所疑惑了,六维属性树是用来做什么的呢?这个还是很有作用也很关键的,它可以增加武将的基础属性,使我们的武将更强大级别更高。
介绍完作物的种类和用途,下面来为大家详细的讲解一下一些规则和玩家在操作时候需要注意的点。
首先我们需要注意的是,我们种下作物的收获时间,我们种下之后,需要经过七个小时(也就是一个周期的时间),时间过后,作物会自动收获,除作物外,玩家还有一定的几率获得珍宝。
如果我们想延长种作物的时间,可以使用元宝进行延时,每次增加一个周期,可以进行两次延时,第一次消耗十元宝,第二次则消耗二十元宝。
接下来我们说一说大家可能比较感兴趣的六维属性树,首先我们需要知道,六维属性树对于不同城池以及等级,所收获的果实也是有所区别的,它只与有所对应的武将装备的单项属性有所关联,等级越高自然产出的果实以及战斗属性也要更强一些。而且就算种植时间不能达到七个小时,也是会有一定的属性来作为保底的,这也算是比较良心和不一样的一个地方。
关于大家种树方面的地图这里就不再多说了,详细地图可以在游戏里查看,但是大家要知道,在编号5到205的几十个城池中,只有编号5到95的城池中可以种田和经验树,不要大意种错地方了哦。还要提到的就是一些种树品种与我们所选的兵种之间的搭配了,更好的搭配是必不可少的,更有助于提高我们兵种的属性,变得更强。我们要介绍几种最常见的供大家选择参考,这里就不计算羁绊情况和专属两种特殊情况了。
御风夜骑比较推荐大家种武力树,装备方面可以选择主要加攻击属性为主。
如果是法师和贤者一类的比较推荐大家来选择种智力树,同时选择增加法术攻击属性的装备。
步兵和守卫骑兵推荐种植耐力树搭配物理防御装备。
郎中和战车等推荐种植经验树,经验树的产出由武将的血量决定。
本篇介绍和经验分享就到这里了,希望会对大家有所帮助。
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