笔记本核芯显卡配4G内存最理想
众所周知,GPU核心和显存直接关系到显卡的游戏性能。而根据大量的理论和事实证明,显存的运行速度与游戏性能紧密相关,而显存的容量则相对不那么敏感。核芯显卡能以低廉的成本得到独立显卡级别的性能,和Sandy Bridge构架的巧妙设计是分不开的。
传统的集成显卡不像独立显卡那样有专用的显存,只能和CPU一样调用系统内存,而系统内存的运行速度是远远低于专用显存的。但是Sandy Bridge的核芯显卡则可以直接调用CPU的高速Last Level Cache(简称LLC,类似以前的三级缓存),而LLC的的速度是远远高于系统内存的。所以这也是核芯显卡相比没有三级缓存的传统集成显卡的极大优势,也是性能得以提升的重要原因。
当然,LLC由于容量有限还不能完全满足核芯显卡的需求,对系统内存还是会有很重的依赖。实际上Sandy Bridge的内存控制器支持双通道,如果我们为Sandy Bridge笔记本配备双通道内存,对核芯显卡的性能也会有明显提升。根据实验结果,一台搭载i3处理器的笔记本在单通道内存情况下3DMark06得分为3788,而在双通道下飙升至4690,性能提升幅度接近25%。添置一条2GB的DDR3内存只要一百多元,能同时提升系统和游戏的性能,何乐而不为呢?
大容量内存是大趋势
在流行Windows XP的时代,由于系统的限制,绝大多数朋友使用的电脑内存都在2GB以下。而现在Windows 7(特别是64位的Windows 7)逐渐普及,内存的价格下降,品牌电脑预装的内存容量也越来越大,可谓是用户们的福音。
内存容量当然是越大越好,这也是长期以来玩家眼中最方便的提升整机性能的途径,而且对于大多数笔记本电脑来说也是唯一的途径。前面提到过,大容量的高速内存不光有助系统性能提升,对核芯显卡也会有很大帮助。不过用户也不用担心核芯显卡会占用太多的内存,因为核芯显卡的智能显存技术只有在需要的时候才会向系统内存申请,需要多少申请多少,不需要的时候立即归还给系统,是完全智能动态的。
智能显存最大可达1.5GB(32位操作系统)或者1.6GB (64位操作系统)。这当然都是峰值情况下的数据,实际上大多数情况下电脑对显存的需求都在64MB以下,只有玩游戏时才会需要得更多,而且绝大多数游戏平均只需要300/400MB左右。这对于现在动辄4GB以上内存的电脑来说基本是小菜一碟。
这样来看的话,现在动辄配备好几GB大容量显存的独立显卡大多数情况下使用到的显存也只有很小一部分;而多余的显存又不能被操作系统和其他应用程序所用,平时都浪费了还白白耗电,实在没有必要。
综上所述,笔记本用户们真的该好好关注一下自己电脑的内存了,因为它不光和你的网页浏览、办公文档等应用相关,还会直接关系到游戏性能。而核芯显卡能充分利用到你的内存,不浪费分毫也不增加整机价格,确实更加适合强调低功耗和便携的笔记本电脑